Apple A20 Pro prosessoru iPhone 18 Pro Max-da yüksək performansla yanaşı, uzunmüddətli oyun zamanı daha stabil nəticələr göstərib. Aparılan testlər yeni modelin iPhone 17 Pro Max-la müqayisədə termal məhdudiyyətə daha gec keçdiyini və yüksək performansı daha uzun müddət qoruya bildiyini göstərir.

Smartfonlarda yüksək performansın qarşısındakı əsas problemlərdən biri istilikdir. Aktiv fan sistemi olmayan telefonlarda prosessorun yaratdığı istilik əsasən passiv soyutma və buxar kamerası vasitəsilə uzaqlaşdırılır. Temperatur yüksəldikdə sistem prosessorun performansını aşağı salaraq cihazı qorumağa çalışır.
Apple iPhone 18 Pro seriyasında daha böyük buxar kamerasından istifadə edib. Resident Evil 4 Remake və Death Stranding oyunlarında aparılan sınaqlar yeni soyutma sisteminin uzunmüddətli performansa təsirini göstərib.
Resident Evil 4 Remake 1320p təsvir ölçüsü, Balanced qrafika parametrləri və MetalFX Quality ilə sınaqdan keçirilib. Testin əvvəlində iPhone 17 Pro Max təxminən 35 FPS, iPhone 18 Pro Max isə 44 FPS göstəricisinə çatıb.
iPhone 17 Pro Max cəmi 2 dəqiqə 39 saniyədən sonra “Orta” termal vəziyyətə, 8 dəqiqə 13 saniyədə isə “Ciddi” səviyyəyə keçib. iPhone 18 Pro Max-da “Orta” termal vəziyyət 8 dəqiqə 13 saniyədən, “Ciddi” vəziyyət isə təxminən 14 dəqiqə 13 saniyədən sonra qeydə alınıb.
Təxminən 34 dəqiqəlik testin sonunda iPhone 17 Pro Max-da performans 35 FPS-dən 26 FPS ətrafına düşüb. iPhone 18 Pro Max isə başlanğıcdakı 44 FPS-dən təxminən 35 FPS-ə geriləyib. Beləliklə, yeni model daha yüksək başlanğıc performansı ilə yanaşı, bu üstünlüyünü uzunmüddətli istifadə zamanı da qoruya bilib.
Oxşar nəticə Death Stranding sınağında da müşahidə olunub. 900p təsvir ölçüsü və High qrafika parametrlərində iPhone 18 Pro Max testi təxminən 40 FPS, iPhone 17 Pro Max isə 32-33 FPS ilə başlayıb.
iPhone 17 Pro Max 6 dəqiqə 31 saniyədə “Orta” termal vəziyyətə keçib. iPhone 18 Pro Max-da buna yalnız 11 dəqiqə 27 saniyədən sonra rast gəlinib. Yeni model “Ciddi” termal səviyyəyə isə 19 dəqiqə 57 saniyədən sonra çatıb.
Təxminən 34 dəqiqə 40 saniyəlik sınağın sonunda iPhone 18 Pro Max hələ də 37 FPS ətrafında işləyib. iPhone 17 Pro Max-da isə göstərici təxminən 24,5 FPS-ə qədər azalıb.
Test nəticələri əsasında aparılan hesablamalara görə, iPhone 18 Pro Max-da termal məhdudiyyət nəticəsində yaranan performans itkisi Resident Evil 4 Remake-də təxminən 23 faiz, Death Stranding-də isə təxminən 69 faiz daha az olub.
Diqqətçəkən məqam A20 Pro-nun bu nəticəyə performansı aşağı salmaq hesabına çatmamasıdır. Yeni prosessor daha yüksək performans və enerji sərfiyyatı səviyyəsini davam etdirərkən, təkmilləşdirilmiş soyutma sistemi yaranan istiliyin daha effektiv idarə olunmasına imkan verir.
Nəticələr göstərir ki, iPhone 18 Pro Max-da əsas irəliləyiş yalnız A20 Pro-nun maksimum gücündə deyil, həmin performansın oyun zamanı nə qədər uzun müddət qoruna bilməsindədir. Bu isə xüsusilə uzun oyun sessiyalarında əvvəlki nəsillə müqayisədə nəzərəçarpacaq fərq yaradır.
Apple-ın iPhone üçün xüsusi oyun kontrollerləri üzərində işlədiyi də iddia olunur. Sızmalara görə, belə aksesuarlarda iki analoq çubuq, D-pad, analoq triggerlər, vibrasiya və hərəkət idarəetməsi kimi funksiyalar ola bilər. Gələcəkdə bu tip aksesuarlara aktiv soyutmanın əlavə edilməsi isə iPhone-un uzunmüddətli oyun performansının daha da artırılmasına imkan verə bilər. Lakin belə bir soyutma sisteminin hazırlanması ilə bağlı hazırda təsdiqlənmiş məlumat yoxdur.













































