Unity Cənubi Koreyada keçirilən Unite Seoul 2026 tədbirində yeni nəsil oyun hazırlama platforması Unity 7-ni təqdim edib. Şirkətin bildirdiyinə görə, yeni versiya süni intellekt dövrünün tələblərinə uyğun hazırlanıb və oyun hazırlama prosesini əhəmiyyətli dərəcədə sürətləndirəcək.
Unity 7-də proqramçılar, dizaynerlər, rəssamlar, prodüserlər və hətta süni intellekt kodlaşdırma agentləri eyni layihə üzərində real vaxt rejimində birlikdə işləyə biləcəklər.

Unity 6 istifadəçiləri üçün rahat keçid
Unity bildirir ki, Unity 7, əvvəlki Unity 6 arxitekturasının birbaşa davamıdır.
Bu səbəbdən istifadəçilərin:
- layihələrini yenidən qurmasına;
- yeni proqramlaşdırma dili öyrənməsinə;
- mövcud kodları dəyişdirməsinə
ehtiyac olmayacaq.
Hazırda davam edən layihələri birbaşa Unity 7-yə köçürmək mümkün olacaq.
Süni intellekt alətləri ilə daha dərin inteqrasiya
Yeni platformanın ən diqqətçəkən yeniliklərindən biri süni intellekt xidmətləri ilə geniş inteqrasiyadır.
Model Context Protocol (MCP) dəstəyi sayəsində süni intellekt kodlaşdırma agentləri birbaşa Unity ilə əlaqə qura biləcək.
Bundan əlavə, yeni CLI və açıq API vasitəsilə istifadəçilər Unity Editor-u açmadan:
- layihələri idarə edə;
- faylları yoxlaya;
- kompilyasiya prosesini başladaraq nəticələri göndərə biləcəklər.
Oyun hazırlamaq daha sürətli olacaq
Unity CEO-su Matt Bromberg bildirib ki, oyun sənayesi tarixinin ən sürətli dəyişiklik dövrünü yaşayır.
Onun sözlərinə görə, gələcəkdə uğur ən böyük komandaların deyil, texnologiyadan ən səmərəli istifadə edən komandaların olacaq.
Unity 7-də komanda üzvləri kodu, oyun səhnələrini, qrafik elementləri və digər resursları eyni vaxtda görüb redaktə edə biləcəklər. Bu isə ideyanın oynanıla bilən oyuna çevrilməsi üçün tələb olunan vaxtı əhəmiyyətli dərəcədə azaldacaq.
Performans da ciddi şəkildə artırılıb
Unity 7 texniki baxımdan da bir sıra yeniliklər təqdim edir.
Yeni versiyada:
- CoreCLR əsaslı müasir mühərrik arxitekturası;
- demək olar ki, ani işə düşən Play Mode;
- yalnız dəyişən kodu yenidən yükləyən domain reload sistemi;
- əvvəlki versiyalarla müqayisədə 90%-ə qədər daha sürətli shader kompilyasiyası;
- Surface Cache GI texnologiyası ilə real vaxt rejimində qlobal işıqlandırma dəstəyi mövcuddur.
Beta bu ilin sonunda, tam versiya isə 2027-ci ildə
Unity şirkətinin planına əsasən:
- erkən beta versiyası 2026-cı ilin dekabrında istifadəyə veriləcək;
- tam stabil buraxılış isə 2027-ci ilin ilk rübündə təqdim olunacaq.
Şirkət hesab edir ki, Unity 7 oyun inkişafında süni intellektin daha fəal iştirak etdiyi yeni mərhələnin əsas platformalarından birinə çevriləcək və həm kiçik studiyalara, həm də böyük oyun şirkətlərinə layihələri daha sürətli və səmərəli hazırlamağa imkan verəcək.













































