Tesla avtonom idarəetmə (FSD) və avtomobil daxili avtopilot vizualizasiyalarında köklü dəyişikliyə hazırlaşır. Şirkət hazırkı açıq mənbəli Godot mühərrikindən uzaqlaşır və AAA oyunlarında istifadə edilən məşhur Unreal Engine-ə keçidə başlayır. Bu dəyişiklik bəzi Model S və Model X avtomobillərinin yeni proqram təminatı versiyalarında aşkar edilib və ilkin olaraq AMD əsaslı MCU 3 avadanlığı olan modellər üçün əlçatan olacaq.

Godot, yüngül və səmərəli dizaynı ilə indiyə qədər Teslanın sadə, lakin funksional avtomobil və ətraf mühit modellərini təmsil etmək üçün kifayət idi. Bununla belə, Unreal Engine, daha yüksək vizual keyfiyyəti və fotoreal mühit göstərmə imkanları ilə avtomobilin ekranında daha ətraflı və real sürmə təcrübəsini təmin edəcək. Rivianın Unreal Engine istifadə etdiyi də məlumdur, lakin Tesla-nın daha realist və sadə üsluba üstünlük verəcəyi gözlənilir. Rivian ilə yanaşı, Ford, GMC, Volvo və Lotus kimi şirkətlər də Epicin mühərrikindən istifadə edirlər.

Yeni sistemin nəinki avtomobil və yol vizuallarını təkmilləşdirməsi, həm də 3D xəritələr, daha dəqiq avtomobil modelləri, işıqlandırmanın təkmilləşdirilməsi və yeni obyekt növlərinin əlavə edilməsi kimi yenilikləri təqdim edəcəyi gözlənilir. Məsələn, ekranda sürət maneələri, yol maneələri, qoşqular, zibil qutuları və ya alış-veriş arabaları kimi obyektlər göstərilə bilər.














































