PlayStation-ın keçmiş rəhbərlərindən biri olan Shuhei Yoshida oyun sənayesi ilə bağlı mühüm açıqlamalar verməyə davam edir. Nəhayət, Yoshida, artan oyun qiymətləri ilə bağlı diqqətçəkən açıqlamalar verərək böyük diqqət cəlb edib. Yoshida-ya görə əsl problem qiymət etiketi deyil. Ümumiyyətlə, keçmiş Sony rəhbərlərindən olan Yoshida bildirir ki, oyun qiymətlərinin artması qaçınılmazdır.

Xatırladaq ki, yeni nəsil AAA oyunları tez-tez 80 dolları keçdiyi üçün tənqid edilərkən, Nintendo ilk addımı atmışdı. Sony-nin keçmiş icraçısı Yoshida, PlayStation Inside-a verdiyi müsahibədə, “Bu qiymət artımları mütləq olacaqdı. Bəlkə də ilk addımı Nintendo deyil, kimsə atacaq” deyərək prosesin qaçılmaz olduğunu vurğulayıb. Amma onun fikrincə, problem təkcə qiymət etiketləri deyil. Oyunçular üçün əsl müəyyən edən amil qiymətin oyunun təklif etdiyi dəyərə nə qədər uyğun olmasıdır.
Yoshida-ya görə, oyunçular bu cür qiymətləri qəbul etməyə daha çox həvəsli ola bilər. Ancaq bu, yalnız oyun həqiqətən yaxşı olduqda doğru ola bilər. Bildiyiniz kimi, Ubisoft-un Assassin’s Creed Shadows kimi nəhəng istehsallarından fərqli olaraq, Clair Obscur: Expedition 33 kimi daha kiçik, lakin orijinal layihələr, yalnız 30 nəfərlik bir komanda ilə hazırlanmış, aşağı büdcə ilə yüksək satış rəqəmləri əldə edə bilər. Sonda isə Yoshida bir çox studiyalar, xüsusilə Sony tərəfindən təklif olunan Remake və Live xidmət modellərinə də istinad edib. “Remeyklər, canlı xidmət modelləri və aşağı riskli məzmun yeni oyunları maliyyələşdirməyə kömək edə bilər, lakin bu yanaşma yaradıcılığı boğur” deyən Yoshida, yekun olaraq sənayenin təkcə xərc baxımından deyil, həm də yaradıcılıq baxımından şübhə altında olduğunu bizə çatdırır.