Microsoft-un oyun brendi Xbox-un uzun müddətdir görünməmiş miqyasda transformasiya prosesindən keçdiyi irəli sürülüb. Artıq şirkətin Xbox bölməsində əhəmiyyətli ixtisarlara hazırlaşdığı bildirilirdi. Lakin transformasiyanın gözləniləndən daha böyük ola biləcəyi göstərilir. Son məlumata görə, Microsoft Xbox-u tamamilə ayrı bir şirkətə çevirmək də daxil olmaqla bir neçə fərqli ssenarini nəzərdən keçirir.

The Information tərəfindən məsələyə yaxın mənbələrə əsaslanaraq dərc edilən hesabata görə, Microsoft Xbox biznesini uzunmüddətli perspektivdə daha davamlı etmək üçün hərtərəfli yenidənqurma üzərində işləyir. Buraya Xbox-u Microsoft-un törəmə şirkəti kimi yenidənqurma, onu digər şirkətlərlə birgə müəssisə modelinə çevirmək və ya gələcəkdə satıla biləcək müstəqil bir şirkətə tamamilə ayırmaq kimi variantların nəzərdən keçirilməsi daxildir.
Xəbərlərdə bu addımların heç birinin qısa müddətdə həyata keçirilməsinin gözlənilmədiyi xüsusi vurğulansa da, Xbox-un baş direktoru Aşa Şarma və Microsoft-un baş direktoru Satya Nadellanın Xbox-un gələcəyi ilə bağlı bütün ehtimalları qiymətləndirdiyi bildirilir. Microsoft-un LinkedIn və GitHub kimi tam mülkiyyətində olan törəmə şirkətləri hazırkı idarəçiliyi oxşar modelin Xbox üçün də qəbul edilə biləcəyini göstərir.
Son illərdə Xbox gözlənilən maliyyə uğuruna nail ola bilməyib. Microsoft-un abunə xidmətlərinə və bulud oyun strategiyasına investisiyaları azalan konsol satışları və genişmiqyaslı eksklüziv oyunların olmamasından qaynaqlanan təzyiqi tarazlaşdırmaqda çətinlik çəkib. Həmçinin, qarşıdakı dövrdə Xbox bölməsində geniş yayılmış ixtisarların baş verəcəyi və müxtəlif sahələrdə, xüsusən də marketinq büdcələrində əhəmiyyətli ixtisarların olacağı irəli sürülüb. Bu addımlar fevral ayında vəzifəyə başlayan Aşa Şarmanın rəhbərliyi altında ilk böyük yenidənqurma addımları kimi qəbul edilir.

Yeni Xbox modeli konsol, kompüter, mobil və bulud texnologiyalarını birləşdirə bilər
Microsoft-un baş direktoru Satya Nadella da bu yaxınlarda verdiyi müsahibədə Xbox-un hazırkı vəziyyəti ilə bağlı diqqətəlayiq qiymətləndirmələr edib. Nadella xatırladıb ki, Microsoft son 25 ildə Xbox-a əhəmiyyətli investisiyalar qoyub və bildirib ki, bu investisiya artıq davamlı biznes modelinə çevrilməlidir. Nadella şirkətin indiyə qədər əyləncə tərəfini əsasən maliyyələşdirdiyini və Xbox kontentinin kifayət qədər gəlir gətirmədiyini qeyd etdi. O, hətta mövcud vəziyyətdə YouTube-un Microsoft-dan daha çox Xbox oyunlarından gəlir əldə etdiyini bildirdi.
Nadellanın açıqlamaları həmçinin Microsoft-un Xbox ekosistemini yenidən təyin etməyə hazırlaşdığını göstərir. Buna uyğun olaraq, şirkət konsolları, kompüter platformasını, mobil oyun təcrübəsini və bulud əsaslı xidmətləri vahid bir struktur altında birləşdirəcək yeni bir model üzərində işləyir. Həmçinin şirkətin yeni nəsil aparat təminatı planlarının transformasiya prosesindən keçdiyi bildirilir. Əvvəllər müzakirə edilən Project Helix-in istifadəçilərə Xbox konsollarında kompüter oyunları oynamağa imkan verən bir platforma təklif etməsi gözlənilir.
Lakin, məlumatlara görə, Microsoft Project Helix üçün strategiyasını yenidən nəzərdən keçirir. Bu, şirkətin aparat təminatının hazırlanmasına yanaşması ilə bağlı qərarların hələ yekunlaşmadığını göstərir. Bu kontekstdə, Helix-in Asus kimi fərqli istehsalçılar tərəfindən təklif edilməsi təəccüblü olmazdı. Bütün bu qeyri-müəyyənlik və transformasiya arasında bir şey aydındır: maliyyələşdiriləcək oyunlar. Aşa Şarma Xbox-un ən güclü brendlərinə daha çox resurs ayırmağı planlaşdırır. Buraya Halo, Fallout və The Elder Scrolls kimi böyük seriyaların inkişaf proseslərinə investisiyaların artırılması daxildir.
Digər tərəfdən, Şarma əvvəllər Xbox-un hazırda eyni vaxtda çox sayda eksklüziv oyunu maliyyələşdirmək iqtidarında olmadığını bildirmişdi. Şirkətin hələlik Gears of War: E-Day və Clockwork Revolution kimi məhdud sayda eksklüziv layihəyə diqqət yetirə biləcəyi, kiçik miqyaslı oyunlara ayrılan resursların isə azaldıla biləcəyi ehtimal edilir.












































